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登録日:2014/12/07 Sun 15 38 25 更新日:2023/04/27 Thu 12 31 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 コロニー・ビートル デュエマ デュエル・マスターズ 不遇種族 巨大昆虫 種族 自然文明 自然文明の種族 虫 もはやそれは生物と呼べる代物ではない、まさに生ける「要塞」だ。 コロニー・ビートルとは、TCG「デュエル・マスターズ」の種族である。 ●目次 概要 主なカード 概要 建造物のような大型の虫のクリーチャー。 基本セットの第1弾から登場した由緒正しき種族である。 しかし自然文明の種族ながら、その設定は自然文明にとって厄介な存在である。 まずこいつらは、世界樹を食い荒らす。フィオナの森という地帯に住んでいる自然文明にとって、これはまずい。 そして繁殖期に入ると、胎内にはちきれないばかりにたまった卵を、ミサイルのごとく打ち出し地上を壊滅させる。 実はこいつらこそ自然文明の敵なんじゃなかろうか…。 一応擁護する点があるとすると、コロニー・ビートルが孵化した地はしばらくの期間は豊かな草花の息吹に溢れかえるという恩恵がある。 と言っても、上記のデメリットを考えるとそんなメリットを吹き飛ばしているようなもんでもあるが。 単種族は「シェル・〜」。特殊種族ではない多種族は存在しない。 進化は《超空要塞バビロン》のみ。 虫の種族という立場上ジャイアント・インセクトやビークル・ビーとかぶっているが、ジャイアント・インセクトにしろビークル・ビーにしろこいつらにしろ全種族不遇なので特に問題はない。 子供に受ける虫モチーフなのにどうしてこうなった。 従来の種族の大半が一旦絶滅する不死鳥編の前の転生編を最後にこの種族は新規が姿を見せる事もなく姿を長期間消した。 12年近くの間に姿を見せたのはDMD-26の再録という悲しい始末(しかもサバイバー扱いなのでほぼ無視に近い)。 姿を消している間にガイア・コマンドとかグランセクトといった新しい虫が姿を表しているのもなかなか苦しい。 復活しない理由を人気がないとかメタ的な理由を抜きに背景ストーリーから推測してみると、転生編末期のカタストロフィーでフィオナの森が長らく縮小する事態になったことがフィオナに依存していたこの種族の生き残り戦略において大ダメージだった可能性が高い。 しかし新章DMRP-03において《シェル・エイトレス》が新規登場し、12年ぶりの復帰となった。 復活の理由については、新章デュエル・マスターズの歴代カードパロディ枠の波の乗った形となる。 恐らくフィオナの森が自然文明に関わっていないパラレル世界でもこいつらいたんすね。 主なカード シェル・チャーチ 自然文明 (4) クリーチャー:コロニー・ビートル 2000 ウェーブストライカー WS-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 相手に選ばせるタイプの除去ウェーブストライカー。 だが《死の宣告》を内蔵した《薔薇公爵ハザリア》のほうが基本的には優秀であるため、こちらは闇を入れないタイプにおいての仕様が考えられる。 シェル・キャノン 自然文明 (4) クリーチャー:コロニー・ビートル 1000+ S・トリガー このクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーのパワーは、自分のシールドゾーンにあるカード1枚につき+1000される。 トリガービートにおいてのアタッカーに適した一枚。 かつてはシールド・プラスとは相性は良くなかったが、裁定変更で一躍相性抜群になった。 シェル・ファクトリーγ(ガンマ) 自然文明 (6) クリーチャー:コロニー・ビートル[サバイバー] 2000 SV-このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札を見る。その中からサバイバーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) サバイバー特有の手札補充手段。 サバイバーに置いてはまさに起点となりうるクリーチャーであり、能力を共有し続けることでひたすらサーチできるためにこのカードの使用率は非常に高いものであった。 シェル・フォートレス 自然文明 (9) クリーチャー:コロニー・ビートル 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 ランデスデッキの候補の一つ。 《緑神龍ザールベルグ》が同型再販に存在するが、あちらのほうがドラゴンである分【連ドラ】のギミックなどを組み込みやすかったり《超竜バジュラ》になれたりする点で勝る。 ただし昔は【扉ランデス】でよく使われたし、現在でも【サイクリカキューブランデス】なんかではキューブで出てこれるので割と使えなくはない。 超空要塞バビロン 自然文明 (5) 進化クリーチャー:コロニー・ビートル 5000 進化-自分のコロニー・ビートル1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分の自然のクリーチャーをタップし、攻撃する代わりに次のTT能力を使ってもよい。 TT-自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 種族さえコロニー・ビートルじゃなければ使えたかもしれない惜しいクリーチャー。 コロニー・ビートルとしてのサポートの低さといい、過剰過ぎるマナブーストがあまり良くないことといい使いづらいとしかいいようがない。 これが他の種族だったら今頃【ターボゼニス】などに使えたかもしれない…。 追記・修正はフィオナの森に卵を撃ち込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさに不遇種族の花形。仮に今後登場するとしてもデューンゲッコーやツリーフォークみたいにハズレカード枠での登場になるんだろうな… -- 名無しさん (2014-12-07 18 25 39) 進化が存在したのか……というか効果だけ見ると無駄に優秀なんだな。 -- 名無しさん (2014-12-07 22 07 11) まさかの十王篇で新規かつ目玉能力つきで登場 -- 名無しさん (2020-02-29 10 39 10) 名前 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする、あなたの《メガコロニー》のリアガードを1体選び退却させる]あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、この効果で退却させたユニットのグレードと等しい相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー:メガコロニーの砲撃手は精鋭ぞろい、メガコロニーの砲弾も粒ぞろい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、相手のリアガードすべては、インターセプトできない。 フレーバー:欺かれる手前ェに非があんだよォ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:このカードは《メガコロニー》にも属する。 永【V/R】:同盟(共通するクランを持つユニットが全ていないとアタックできない) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードが全てスタンドしているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】【LB4】:[CB3、あなたの手札から「任侠怪人 ヤマトビートル」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB4]:[CB3]あなたのソウルからカード名に「マシニング」を含む《メガコロニー》を2枚まで選び、別々のRにレストでコールし、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果でコールしたユニットの元々のパワーの合計である。 永【V/R】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:打ち砕け!マシニング・バンカー! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】:[【SB1】] 相手のレストされたリアガードが、アタックがヒットする以外でリアガードサークルを離れた時、またはリアガードサークルを移動した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は手札を1枚選び、捨てる。捨てなければ、それを無効にする。 起【(V)】:[【CB1】,あなたの手札から「メガコロニー」を1枚選び、捨てる] 相手のリアガードを2枚選び、レストする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[このユニットをソウルに置く]相手のスタンドフェイズ終了時、相手の、【レスト】しているリアガードが2枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 フレーバー:白銀に輝きし翅。鮮血に染まる組織の表向き。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 起【V/R】:[あなたのリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【V】:このユニットが《メガコロニー》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:巨大な体、鋼鉄の装甲、奴は怪人達の移動要塞だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1,あなたのソウルのカード名に「マシニング」を含む《メガコロニー》を1枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果でドロップゾーンに置かれたユニットの元々のパワーの半分に等しい。 フレーバー:ブッ飛ばせ!一点突破、インセクト・キャノン!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メガコロニー(マシニング・ビートアトラス軸) メガコロニー(マシニング・ビートアトラス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《マシニング・ビートアトラス》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 マシニング・バグワーム 1 FV マシニング・ツリーホッパー 4 マシニング・ビザリネス 4 マシニング・シカーダ 4 マシニング・スノーウィング 4 1 マシニング・クリケット 4 マシニング・リーフィー 4 マシニング・スレイター 3 マシニング・ターディグレイド 4 2 マシニング・ダイブビートル 2 マシニング・プリンセス 4 マシニング・モスキート mkⅡ 4 3 マシニング・ビートアトラス 4 マシニング・スターグビートル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 甲殻怪神 マシニング・デストロイヤー 4 弾圧怪神 マシニング・デスポット 4 毒鎌怪神 オーバーウェルム 4 翅壁怪神 モルフォシアン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板